メモの最近のブログ記事

3Dソフトのシェア

とあるときに、リクルート関係の方と、こんなお話を。

「CGデザイナーでの業界シェアは、MAYA 50% 残りがSoftimage、Maxという感じ」

うわー、ここまでシェアの差が出てきてるんですね。個人的には、一括で生成する自動化機能とか、MAYAは多機能。使いやすさならSoftimage、合理的なインターフェースという印象。

あと、MAYAは、セールスが上手だった印象があります。学生向けに、安いバージョンを出して、とにかく使わせて、プラグインやMELなど発展させて、業界も、使える人が多い3Dツールを採用していって・・・と、流れをうまくつなげていったのが、今のシェアの理由なのかなとも。

とにかく、現状、少数派な、Softimageですが、すこしでも、広まるよう、このブログ等で、面白さをつたえるべく貢献していきたいと思います!

ただ、この話は、国内のことであって、海外では、また違う話だそうで。

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最近のCG現場

今日は、フリーランスになるにあたって、助言を頂いてる方とお会いして、お話を。

ここ数年前からアジアから中東へCGモデリングの低コスト制作が盛んなので、受注はそちらに持っていかれるかもしれないと、要注意とのこと。これに対抗するためには、リテイクが少ない、プラスαで渡せる仕事ができることとか・・・考えないと。

単純にCG制作してるだけでは、オペレータ的で、いずれ、誰でもできてしまうだろうと思うし、「僕にしかできないこと」といえる創造性をアピールしていかないと、生き残れない!と、改めて覚悟ができてきました。慌ててもよくないけど、なるだけ迅速な動きをしていかないとです!

それともうひとつ、諸事情で、SOHO中心に考えているところもあり、個人で動く事に対しての信用問題も大きく、容赦なく厳しい。営業力というか、人と人のつながりが大事になってくるだろうと思います。この1年は、はいつくばっても前進あるのみで、ガンバるぞー!

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